Nawigacja
SÄdziowie
- Przepisy Goju Ryu
- 2269 czytań
Wszyscy sÄdziowie danego turnieju muszÄ
siÄ ubieraÄ zgodnie z wymogami okreĹlonymi przez Komitet Techniczny i spotkaÄ siÄ razem co najmniej 24 h przed rozpoczÄciem turnieju w celu ustalenia zasad przyznawania punktĂłw w oparciu o jednakowe standardy.
1. SÄdziowie planszowi:
a) zespóŠSÄdziĂłw Planszowych skĹadaĹ siÄ bÄdzie:
⢠jednego Shushin (SÄdzia ProwadzÄ cy)
⢠czterech Fukushin (SÄdziowie NaroĹźni)
SÄdzia GĹĂłwny obsadzi stanowiska SÄdziĂłw i ustawi SÄdziĂłw NaroĹźnych. Jedynie SÄdzia GĹĂłwny moĹźe zmieniÄ obsadÄ sÄdziowskÄ i ustawienie SÄdziĂłw NaroĹźnych. JednakĹźe Kanasa kaĹźdej planszy moĹźe zwrĂłciÄ siÄ do SÄdziego GĹĂłwnego z proĹbÄ o rozwaĹźenie zmian obsady lub ustawienia.
2. WyposaĹźenie SÄdziĂłw Planszowych:
a)Shushin musi posiadaÄ gwizdek,
b)Fukushin muszÄ posiadaÄ gwizdek i zestaw chorÄ giewek- biaĹÄ (shiro) i czerwonÄ
(aka).
3.Kansa wyznaczony przez SÄdziego GĹĂłwnego musi byÄ obecny na kaĹźdej planszy i ma lastÄpujÄ ce prawa i obowiÄ zki:
a) prowadziÄ arbitraĹź przebiegu spotkaĹ i za poĹrednictwem Shushin natychmiast korygowaÄ wszelkie dostrzeĹźone pogwaĹcenia Regulaminu ZawodĂłw,
b) odpowiadaÄ na wszelkie odnoszÄ ce siÄ do przebiegu zawodĂłw pytania Shushin,
c) prowadziÄ protokóŠzawodĂłw tak, aby mĂłc udzieliÄ odpowiedzi na wszelkie pytania Shushin i wspomĂłc pracÄ protokolanta,
d) ĹledziÄ czasy walk i korygowaÄ wszelkie rozbieĹźnoĹci poprzez niezwĹoczne powiadomienie Shushin,
e) w przypadku gdy czas minie, lecz walka przez przeoczenie trwa nadal, Kansa musi natychmiast powiadomiÄ Shushin, jak rĂłwnieĹź protokolanta o poleceniu wstrzymania walki. Protokolant musi wtedy uniewaĹźniÄ wszystkie dokumenty sporzÄ dzone po zakoĹczeniu czasu walki,
f) SÄdzia GĹĂłwny powiadamia i egzekwuje od Kansa ustawienie SÄdziĂłw NaroĹźnych tak, jak zostaĹo to ustalone. JeĹli podczas Ĺledzenia przebiegu zawodĂłw Kansa uzna, Ĺźe jakiĹ SÄdzia (SÄdziowie) faworyzuje lub niesprawiedliwie traktuje zawodnikĂłw, wĂłwczas zwrĂłci siÄ on do Shnshin z proĹbÄ o udzielenie ostrzeĹźenia winnemu SÄdziemu (SÄdziom). JeĹli po ostrzeĹźeniu Shushin niesprawiedliwe traktowanie nie ustanie, wtedy Kansa moĹźe poprosiÄ SÄdziego GĹĂłwnego o usuniÄcie winnego SÄdziego (SÄdziĂłw).
g) Kansa zbada zasadnoĹÄ zĹoĹźonych na jego rÄce protestĂłw TrenerĂłw przeciwko sposobowi prowadzenia zawodĂłw, porĂłwnujÄ c je z Regulaminem ZawodĂłw i zadecyduje, czy spowodowaÄ dokonanie korekty za poĹrednictwem Shushin. W przypadku gdy SÄdzia Planszowy juĹź podjÄ Ĺ decyzjÄ, uznanÄ nastÄpnie za sprzecznÄ z Regulaminem ZawodĂłw, Kansa poleci Shushin wnieĹÄ ojej zrewidowanie.
Werdykt powinien byÄ wydawany wiÄkszoĹciÄ gĹosĂłw SÄdziĂłw Planszowych. Shushin bÄdzie miaĹ dwa gĹosy a kaĹźdy Fukushin bÄdzie miaĹ jeden gĹos. W przypadku remisu o werdykcie zadecyduj Ä Fukushin wiÄkszoĹciÄ gĹosĂłw.Kansa wniesie apelacjÄ do SÄdziego GĹĂłwnego w sprawie decyzji spornych lub kontrowersyjnych. SÄdzia GĹĂłwny poprosi o wydanie wedyktu Jury. Decyzja Jury bÄdzie ostateczna i nieodwoĹalna.
4.Shushin i SÄdziowie muszÄ :
a) zachowywaÄ siÄ bezstronnie i sprawiedliwie,
b) zachowywaÄ siÄ z godnoĹciÄ i opanowaniem,
c)muszÄ skoncentrowaÄ caĹÄ swÄ uwagÄ na spotkaniu, aby prawidĹowo oceniÄ
wszystkie akcje zawodnikĂłw,
d)nie wolno im z nikim rozmawiaÄ w czasie spotkania. Kanasa i Fukushin mĂłj
rozmawiaÄ ze sobÄ tylko za poĹrednictwem Shushin. Fukushin nie mogÄ ze sobÄ
rozmawiaÄ.

NastÄpujÄ ce procedury majÄ zastosowanie do kar :

1. SÄdziowie planszowi:
a) zespóŠSÄdziĂłw Planszowych skĹadaĹ siÄ bÄdzie:
⢠jednego Shushin (SÄdzia ProwadzÄ cy)
⢠czterech Fukushin (SÄdziowie NaroĹźni)
SÄdzia GĹĂłwny obsadzi stanowiska SÄdziĂłw i ustawi SÄdziĂłw NaroĹźnych. Jedynie SÄdzia GĹĂłwny moĹźe zmieniÄ obsadÄ sÄdziowskÄ i ustawienie SÄdziĂłw NaroĹźnych. JednakĹźe Kanasa kaĹźdej planszy moĹźe zwrĂłciÄ siÄ do SÄdziego GĹĂłwnego z proĹbÄ o rozwaĹźenie zmian obsady lub ustawienia.
2. WyposaĹźenie SÄdziĂłw Planszowych:
a)Shushin musi posiadaÄ gwizdek,
b)Fukushin muszÄ posiadaÄ gwizdek i zestaw chorÄ giewek- biaĹÄ (shiro) i czerwonÄ
(aka).
3.Kansa wyznaczony przez SÄdziego GĹĂłwnego musi byÄ obecny na kaĹźdej planszy i ma lastÄpujÄ ce prawa i obowiÄ zki:
a) prowadziÄ arbitraĹź przebiegu spotkaĹ i za poĹrednictwem Shushin natychmiast korygowaÄ wszelkie dostrzeĹźone pogwaĹcenia Regulaminu ZawodĂłw,
b) odpowiadaÄ na wszelkie odnoszÄ ce siÄ do przebiegu zawodĂłw pytania Shushin,
c) prowadziÄ protokóŠzawodĂłw tak, aby mĂłc udzieliÄ odpowiedzi na wszelkie pytania Shushin i wspomĂłc pracÄ protokolanta,
d) ĹledziÄ czasy walk i korygowaÄ wszelkie rozbieĹźnoĹci poprzez niezwĹoczne powiadomienie Shushin,
e) w przypadku gdy czas minie, lecz walka przez przeoczenie trwa nadal, Kansa musi natychmiast powiadomiÄ Shushin, jak rĂłwnieĹź protokolanta o poleceniu wstrzymania walki. Protokolant musi wtedy uniewaĹźniÄ wszystkie dokumenty sporzÄ dzone po zakoĹczeniu czasu walki,
f) SÄdzia GĹĂłwny powiadamia i egzekwuje od Kansa ustawienie SÄdziĂłw NaroĹźnych tak, jak zostaĹo to ustalone. JeĹli podczas Ĺledzenia przebiegu zawodĂłw Kansa uzna, Ĺźe jakiĹ SÄdzia (SÄdziowie) faworyzuje lub niesprawiedliwie traktuje zawodnikĂłw, wĂłwczas zwrĂłci siÄ on do Shnshin z proĹbÄ o udzielenie ostrzeĹźenia winnemu SÄdziemu (SÄdziom). JeĹli po ostrzeĹźeniu Shushin niesprawiedliwe traktowanie nie ustanie, wtedy Kansa moĹźe poprosiÄ SÄdziego GĹĂłwnego o usuniÄcie winnego SÄdziego (SÄdziĂłw).
g) Kansa zbada zasadnoĹÄ zĹoĹźonych na jego rÄce protestĂłw TrenerĂłw przeciwko sposobowi prowadzenia zawodĂłw, porĂłwnujÄ c je z Regulaminem ZawodĂłw i zadecyduje, czy spowodowaÄ dokonanie korekty za poĹrednictwem Shushin. W przypadku gdy SÄdzia Planszowy juĹź podjÄ Ĺ decyzjÄ, uznanÄ nastÄpnie za sprzecznÄ z Regulaminem ZawodĂłw, Kansa poleci Shushin wnieĹÄ ojej zrewidowanie.
Werdykt powinien byÄ wydawany wiÄkszoĹciÄ gĹosĂłw SÄdziĂłw Planszowych. Shushin bÄdzie miaĹ dwa gĹosy a kaĹźdy Fukushin bÄdzie miaĹ jeden gĹos. W przypadku remisu o werdykcie zadecyduj Ä Fukushin wiÄkszoĹciÄ gĹosĂłw.Kansa wniesie apelacjÄ do SÄdziego GĹĂłwnego w sprawie decyzji spornych lub kontrowersyjnych. SÄdzia GĹĂłwny poprosi o wydanie wedyktu Jury. Decyzja Jury bÄdzie ostateczna i nieodwoĹalna.
4.Shushin i SÄdziowie muszÄ :
a) zachowywaÄ siÄ bezstronnie i sprawiedliwie,
b) zachowywaÄ siÄ z godnoĹciÄ i opanowaniem,
c)muszÄ skoncentrowaÄ caĹÄ swÄ uwagÄ na spotkaniu, aby prawidĹowo oceniÄ
wszystkie akcje zawodnikĂłw,
d)nie wolno im z nikim rozmawiaÄ w czasie spotkania. Kanasa i Fukushin mĂłj
rozmawiaÄ ze sobÄ tylko za poĹrednictwem Shushin. Fukushin nie mogÄ ze sobÄ
rozmawiaÄ.

NastÄpujÄ ce procedury majÄ zastosowanie do kar :







